https://deafyoungcode.eu/wp-content/uploads/2025/11/47-_-Framework-_-GSL_1.mp4 Μια δομή ή ένα σύνολο εργαλείων που απλοποιεί την ανάπτυξη λογισμικού.
Αρχεία: vocabulary
Python
https://deafyoungcode.eu/wp-content/uploads/2025/11/33-_-Python-_-GSL_1.mp4 Μια απλή και ευέλικτη γλώσσα προγραμματισμού, κατάλληλη τόσο για αρχάριους όσο και για επαγγελματίες.
Πρωτοτυποποίηση
https://deafyoungcode.eu/wp-content/uploads/2025/11/14-_-Prototyping-_-GSL_1.mp4 Η δημιουργία λειτουργικών μοντέλων για τη δοκιμή ιδεών πριν από το τελικό προϊόν.
Προγραμματισμός
https://deafyoungcode.eu/wp-content/uploads/2025/11/26-_-Programming-_-GSL_1.mp4 Η διαδικασία συγγραφής εντολών για να εκτελούν οι υπολογιστές συγκεκριμένα καθήκοντα.
Ανοιχτού κώδικα
https://deafyoungcode.eu/wp-content/uploads/2025/11/25-_-Open-Source-_-GSL_1.mp4 Λογισμικό του οποίου ο πηγαίος κώδικας είναι δημόσια διαθέσιμος και μπορεί να τροποποιηθεί από την κοινότητα.
Νευρωνικά Δίκτυα
https://deafyoungcode.eu/wp-content/uploads/2025/11/21-_-Neural-Network-_-GSL_1.mp4 Μοντέλα μηχανικής μάθησης, εμπνευσμένα από τον ανθρώπινο εγκέφαλο, που χρησιμοποιούνται στην Τεχνητή Νοημοσύνη.
Πολυνημάτωση (Multithreading)
https://deafyoungcode.eu/wp-content/uploads/2025/11/49-_-Multithreading-_-GSL_1.mp4 Μια τεχνική που επιτρέπει την ταυτόχρονη εκτέλεση πολλαπλών εργασιών σε ένα πρόγραμμα.
Μηχανική Μάθηση
https://deafyoungcode.eu/wp-content/uploads/2025/11/22-_-Machine-Learning-_-GSL_1.mp4 Μια μέθοδος στην Τεχνητή Νοημοσύνη, όπου τα συστήματα μαθαίνουν και βελτιώνονται βάσει εμπειρίας.
Βρόχος
https://deafyoungcode.eu/wp-content/uploads/2025/11/37-_-Loop-_-GSL_1.mp4 Μια προγραμματιστική δομή που επαναλαμβάνει ένα μπλοκ κώδικα όσο ισχύει μια συγκεκριμένη συνθήκη.
Δομή Ελέγχου
https://deafyoungcode.eu/wp-content/uploads/2025/11/29-_-Control-Structure-_-GSL_1.mp4 Προγραμματιστικές δομές όπως οι βρόχοι και οι συνθήκες που ελέγχουν τη ροή του προγράμματος.